रिॲक्ट फायबरच्या प्रायॉरिटी लेन मॅनेजमेंटमध्ये प्राविण्य मिळवून अधिक प्रवाही युझर इंटरफेस तयार करा. Concurrent rendering, शेड्युलर आणि startTransition सारख्या नवीन APIs साठी एक सर्वसमावेशक मार्गदर्शक.
रिॲक्ट फायबर प्रायॉरिटी लेन मॅनेजमेंट: रेंडरिंग कंट्रोलचा सखोल अभ्यास
वेब डेव्हलपमेंटच्या जगात, युझर एक्सपिरीयन्स (वापरकर्त्याचा अनुभव) सर्वात महत्त्वाचा असतो. क्षणभरासाठी थांबलेली स्क्रीन, अडखळणारे ॲनिमेशन, किंवा धीम्या गतीने प्रतिसाद देणारे इनपुट फील्ड हे एका आनंदी वापरकर्त्याला निराश वापरकर्त्यात बदलू शकते. अनेक वर्षांपासून, डेव्हलपर्स प्रवाही आणि प्रतिसाद देणारे ॲप्लिकेशन्स तयार करण्यासाठी ब्राउझरच्या सिंगल-थ्रेडेड स्वरूपाशी झगडत आहेत. रिॲक्ट 16 मध्ये फायबर आर्किटेक्चरच्या परिचयाने, आणि रिॲक्ट 18 मध्ये कॉन्करन्ट फीचर्सच्या पूर्ण अंमलबजावणीने, हा खेळ पूर्णपणे बदलला आहे. रिॲक्ट आता केवळ UI रेंडर करणारी लायब्ररी राहिली नाही, तर ती UI अपडेट्स हुशारीने शेड्यूल करणारी लायब्ररी बनली आहे.
हा सखोल अभ्यास या उत्क्रांतीच्या केंद्रस्थानी असलेल्या रिॲक्ट फायबरच्या प्रायॉरिटी लेन मॅनेजमेंटचा शोध घेतो. रिॲक्ट कसे ठरवते की आता काय रेंडर करायचे, काय थांबू शकते, आणि युझर इंटरफेस फ्रीझ न करता एकाच वेळी अनेक स्टेट अपडेट्स कसे हाताळते, या रहस्याचा उलगडा आपण करणार आहोत. हा केवळ एक सैद्धांतिक अभ्यास नाही; ही मूलभूत तत्त्वे समजून घेतल्याने तुम्हाला जागतिक प्रेक्षकांसाठी जलद, अधिक स्मार्ट आणि अधिक लवचिक ॲप्लिकेशन्स तयार करण्याची शक्ती मिळते.
स्टॅक रिकन्सायलरपासून फायबरपर्यंत: पुनर्लिखाणामागील 'का'
फायबरच्या नावीन्यपूर्णतेचे कौतुक करण्यासाठी, आपल्याला प्रथम त्याचा पूर्ववर्ती, स्टॅक रिकन्सायलरच्या मर्यादा समजून घेणे आवश्यक आहे. रिॲक्ट 16 पूर्वी, रिकन्सिलिएशन प्रक्रिया—म्हणजे DOM मध्ये काय बदलायचे हे ठरवण्यासाठी रिॲक्ट एका ट्रीची दुसऱ्या ट्रीशी तुलना करण्यासाठी वापरत असलेला अल्गोरिदम—सिंक्रोनस आणि रिकर्सिव्ह होता. जेव्हा एखाद्या कंपोनेंटची स्टेट अपडेट व्हायची, तेव्हा रिॲक्ट संपूर्ण कंपोनेंट ट्रीमध्ये फिरायचा, बदल मोजायचा आणि ते DOM वर एकाच, अखंड क्रमाने लागू करायचा.
लहान ॲप्लिकेशन्ससाठी हे ठीक होते. परंतु गुंतागुंतीच्या UIs आणि खोल कंपोनेंट ट्रीसाठी, या प्रक्रियेला बराच वेळ लागू शकत होता—म्हणजे, 16 मिलिसेकंदांपेक्षा जास्त. जावास्क्रिप्ट सिंगल-थ्रेडेड असल्यामुळे, एक दीर्घकाळ चालणारे रिकन्सिलिएशन टास्क मुख्य थ्रेडला ब्लॉक करायचे. याचा अर्थ ब्राउझर इतर महत्त्वाची कामे हाताळू शकत नव्हता, जसे की:
- वापरकर्त्याच्या इनपुटला प्रतिसाद देणे (जसे की टायपिंग किंवा क्लिक करणे).
- ॲनिमेशन्स चालवणे (CSS किंवा JavaScript-आधारित).
- इतर वेळेनुसार महत्त्वाची लॉजिक कार्यान्वित करणे.
याचा परिणाम 'जँक' (jank) म्हणून ओळखल्या जाणाऱ्या घटनेत व्हायचा—एक अडखळणारा, प्रतिसाद न देणारा युझर एक्सपिरीयन्स. स्टॅक रिकन्सायलर एका सिंगल-ट्रॅक रेल्वेप्रमाणे काम करत असे: एकदा ट्रेन (एक रेंडर अपडेट) प्रवासाला सुरुवात केली की, तिला पूर्ण होईपर्यंत धावत रहावे लागायचे, आणि दुसरी कोणतीही ट्रेन तो ट्रॅक वापरू शकत नव्हती. ही ब्लॉकिंग प्रवृत्ती रिॲक्टच्या मूळ अल्गोरिदमच्या संपूर्ण पुनर्लिखाणामागील मुख्य प्रेरणा होती.
रिॲक्ट फायबरमागील मुख्य कल्पना ही होती की रिकन्सिलिएशनला कामाच्या लहान तुकड्यांमध्ये विभागले जाऊ शकते, अशी पुनर्निर्मिती करणे. एकाच, मोठ्या टास्कऐवजी, रेंडरिंग थांबवले जाऊ शकते, पुन्हा सुरू केले जाऊ शकते आणि रद्दही केले जाऊ शकते. सिंक्रोनसपासून असिंक्रोनस, शेड्यूल करण्यायोग्य प्रक्रियेकडे होणारे हे स्थित्यंतर रिॲक्टला ब्राउझरच्या मुख्य थ्रेडवर नियंत्रण परत देण्यास अनुमती देते, ज्यामुळे युझर इनपुटसारखी उच्च-प्राधान्याची कामे कधीही ब्लॉक होत नाहीत. फायबरने सिंगल-ट्रॅक रेल्वेला उच्च-प्राधान्याच्या रहदारीसाठी एक्सप्रेस लेन असलेल्या मल्टी-लेन हायवेमध्ये रूपांतरित केले.
'फायबर' म्हणजे काय? कॉन्करन्सीचा बिल्डिंग ब्लॉक
मूळतः, 'फायबर' हा एक जावास्क्रिप्ट ऑब्जेक्ट आहे जो कामाचे एक युनिट दर्शवतो. त्यात एका कंपोनेंटबद्दल, त्याच्या इनपुट (props) आणि आउटपुट (children) बद्दल माहिती असते. तुम्ही फायबरला एक व्हर्च्युअल स्टॅक फ्रेम मानू शकता. जुन्या स्टॅक रिकन्सायलरमध्ये, ब्राउझरचा कॉल स्टॅक रिकर्सिव्ह ट्री ट्रॅव्हर्सल व्यवस्थापित करण्यासाठी वापरला जात असे. फायबरसह, रिॲक्ट स्वतःचा व्हर्च्युअल स्टॅक लागू करतो, जो फायबर नोड्सच्या लिंक केलेल्या सूचीद्वारे दर्शविला जातो. यामुळे रिॲक्टला रेंडरिंग प्रक्रियेवर पूर्ण नियंत्रण मिळते.
तुमच्या कंपोनेंट ट्रीमधील प्रत्येक घटकासाठी एक संबंधित फायबर नोड असतो. हे नोड्स एकत्र जोडून एक फायबर ट्री तयार होते, जी कंपोनेंट ट्रीच्या रचनेचे प्रतिबिंब असते. एका फायबर नोडमध्ये महत्त्वपूर्ण माहिती असते, ज्यात खालील गोष्टींचा समावेश आहे:
- type आणि key: कंपोनेंटसाठी ओळखकर्ते, जसे तुम्ही रिॲक्ट एलिमेंटमध्ये पाहता.
- child: त्याच्या पहिल्या चाइल्ड फायबरकडे एक पॉइंटर.
- sibling: त्याच्या पुढील सिबलिंग फायबरकडे एक पॉइंटर.
- return: त्याच्या पॅरेंट फायबरकडे एक पॉइंटर (काम पूर्ण झाल्यानंतर 'रिटर्न' मार्ग).
- pendingProps आणि memoizedProps: मागील आणि पुढील रेंडरमधील प्रॉप्स, जे फरक तपासण्यासाठी वापरले जातात.
- stateNode: प्रत्यक्ष DOM नोड, क्लास इन्स्टन्स, किंवा मूळ प्लॅटफॉर्म एलिमेंटचा संदर्भ.
- effectTag: एक बिटमास्क जो कराव्या लागणाऱ्या कामाचे वर्णन करतो (उदा. प्लेसमेंट, अपडेट, डिलीशन).
ही रचना रिॲक्टला नेटिव्ह रिकर्शनवर अवलंबून न राहता ट्रीमध्ये फिरण्याची परवानगी देते. ते एका फायबरवर काम सुरू करू शकते, थांबू शकते आणि नंतर आपली जागा न गमावता पुन्हा सुरू करू शकते. काम थांबवण्याची आणि पुन्हा सुरू करण्याची ही क्षमताच रिॲक्टच्या सर्व कॉन्करन्ट फीचर्सना सक्षम करणारी मूलभूत यंत्रणा आहे.
सिस्टीमचे हृदय: शेड्युलर आणि प्रायॉरिटी लेव्हल्स
जर फायबर्स हे कामाचे युनिट्स असतील, तर शेड्युलर हा मेंदू आहे जो ठरवतो की कोणते काम केव्हा करायचे. रिॲक्ट केवळ स्टेट बदलल्यावर लगेच रेंडरिंग सुरू करत नाही. त्याऐवजी, ते अपडेटला एक प्रायॉरिटी लेव्हल देते आणि शेड्युलरला ते हाताळण्यास सांगते. मग शेड्युलर ब्राउझरसोबत काम करून काम करण्यासाठी सर्वोत्तम वेळ शोधतो, जेणेकरून ते अधिक महत्त्वाच्या कामांना ब्लॉक करणार नाही.
सुरुवातीला, या सिस्टीममध्ये स्वतंत्र प्रायॉरिटी लेव्हल्सचा एक संच वापरला जात होता. जरी आधुनिक अंमलबजावणी (लेन मॉडेल) अधिक सूक्ष्म असली तरी, या संकल्पनात्मक लेव्हल्स समजून घेणे एक उत्तम सुरुवात आहे:
- ImmediatePriority: ही सर्वोच्च प्रायॉरिटी आहे, जी सिंक्रोनस अपडेट्ससाठी राखीव आहे जी त्वरित होणे आवश्यक आहे. याचे एक उत्तम उदाहरण म्हणजे कंट्रोल्ड इनपुट. जेव्हा एखादा वापरकर्ता इनपुट फील्डमध्ये टाइप करतो, तेव्हा UI मध्ये तो बदल त्वरित दिसला पाहिजे. जर काही मिलिसेकंदांसाठीही ते पुढे ढकलले गेले, तर इनपुट धीमे वाटेल.
- UserBlockingPriority: हे वापरकर्त्याच्या प्रत्यक्ष क्रियांमुळे होणाऱ्या अपडेट्ससाठी आहे, जसे की बटण क्लिक करणे किंवा स्क्रीनवर टॅप करणे. हे वापरकर्त्याला त्वरित वाटले पाहिजेत परंतु आवश्यक असल्यास अगदी थोड्या काळासाठी पुढे ढकलले जाऊ शकतात. बहुतेक इव्हेंट हँडलर्स या प्रायॉरिटीवर अपडेट्स ट्रिगर करतात.
- NormalPriority: ही बहुतेक अपडेट्ससाठी डीफॉल्ट प्रायॉरिटी आहे, जसे की डेटा फेच (`useEffect`) किंवा नेव्हिगेशनमधून येणारे अपडेट्स. हे अपडेट्स त्वरित असण्याची गरज नाही, आणि रिॲक्ट वापरकर्त्याच्या क्रियांमध्ये व्यत्यय आणू नये म्हणून त्यांना शेड्यूल करू शकते.
- LowPriority: हे अशा अपडेट्ससाठी आहे जे वेळेनुसार संवेदनशील नाहीत, जसे की ऑफस्क्रीन कंटेंट रेंडर करणे किंवा ॲनालिटिक्स इव्हेंट्स.
- IdlePriority: सर्वात कमी प्रायॉरिटी, अशा कामासाठी जे फक्त ब्राउझर पूर्णपणे निष्क्रिय असताना केले जाऊ शकते. हे ॲप्लिकेशन कोडद्वारे थेट क्वचितच वापरले जाते परंतु अंतर्गतपणे लॉगिंग किंवा भविष्यातील कामाची पूर्व-गणना करण्यासाठी वापरले जाते.
रिॲक्ट अपडेटच्या संदर्भानुसार आपोआप योग्य प्रायॉरिटी नियुक्त करते. उदाहरणार्थ, `click` इव्हेंट हँडलरमधील अपडेट `UserBlockingPriority` म्हणून शेड्यूल केले जाते, तर `useEffect` मधील अपडेट सामान्यतः `NormalPriority` असते. हे बुद्धिमान, संदर्भ-जागरूक प्राधान्यीकरणच रिॲक्टला आपोआप जलद वाटण्यास मदत करते.
लेन थिअरी: आधुनिक प्रायॉरिटी मॉडेल
जसजसे रिॲक्टचे कॉन्करन्ट फीचर्स अधिक अत्याधुनिक होत गेले, तसतशी साधी न्यूमेरिक प्रायॉरिटी सिस्टीम अपुरी ठरली. ती विविध प्रायोरिटीजचे एकाधिक अपडेट्स, व्यत्यय आणि बॅचिंग यांसारख्या गुंतागुंतीच्या परिस्थितींना व्यवस्थित हाताळू शकत नव्हती. यामुळे लेन मॉडेलचा विकास झाला.
एकाच प्रायॉरिटी नंबरऐवजी, ३१ "लेन्स"च्या संचाचा विचार करा. प्रत्येक लेन एक वेगळी प्रायॉरिटी दर्शवते. हे बिटमास्क म्हणून लागू केले जाते—एक ३१-बिट पूर्णांक जिथे प्रत्येक बिट एका लेनशी संबंधित असतो. हा बिटमास्क दृष्टिकोन अत्यंत कार्यक्षम आहे आणि शक्तिशाली ऑपरेशन्सना अनुमती देतो:
- एकाधिक प्रायोरिटीज दर्शवणे: एकच बिटमास्क प्रलंबित प्रायोरिटीजचा संच दर्शवू शकतो. उदाहरणार्थ, जर एका कंपोनेंटवर `UserBlocking` आणि `Normal` दोन्ही अपडेट्स प्रलंबित असतील, तर त्याच्या `lanes` प्रॉपर्टीमध्ये त्या दोन्ही प्रायोरिटीजसाठीचे बिट्स १ वर सेट केलेले असतील.
- ओव्हरलॅप तपासणे: बिटवाइज ऑपरेशन्समुळे दोन लेन्सचे संच ओव्हरलॅप होतात की नाही किंवा एक संच दुसऱ्याचा उपसंच आहे की नाही हे तपासणे सोपे होते. याचा उपयोग येणारे अपडेट विद्यमान कामासोबत बॅच केले जाऊ शकते की नाही हे ठरवण्यासाठी होतो.
- कामाचे प्राधान्य ठरवणे: रिॲक्ट प्रलंबित लेन्सच्या संचामधील सर्वोच्च-प्रायॉरिटी लेन पटकन ओळखू शकतो आणि फक्त त्यावर काम करणे निवडू शकतो, सध्या कमी-प्राधान्याच्या कामाकडे दुर्लक्ष करून.
याची एक उपमा ३१ लेन्स असलेल्या स्विमिंग पूलशी केली जाऊ शकते. एक तातडीचे अपडेट, जसे की एक स्पर्धात्मक जलतरणपटू, त्याला उच्च-प्राधान्याची लेन मिळते आणि तो कोणत्याही व्यत्ययाशिवाय पुढे जाऊ शकतो. अनेक कमी तातडीचे अपडेट्स, जसे की सामान्य जलतरणपटू, कमी-प्राधान्याच्या लेनमध्ये एकत्र बॅच केले जाऊ शकतात. जर अचानक एखादा स्पर्धात्मक जलतरणपटू आला, तर लाइफगार्ड (शेड्युलर) त्या प्राधान्याच्या जलतरणपटूला जाऊ देण्यासाठी सामान्य जलतरणपटूंना थांबवू शकतात. लेन मॉडेल रिॲक्टला या गुंतागुंतीच्या समन्वयाचे व्यवस्थापन करण्यासाठी एक अत्यंत सूक्ष्म आणि लवचिक प्रणाली देते.
दोन-टप्प्यातील रिकन्सिलिएशन प्रक्रिया
रिॲक्ट फायबरची जादू त्याच्या दोन-टप्प्यातील कमिट आर्किटेक्चरद्वारे साकारली जाते. हे विभक्तीकरणच रेंडरिंगला दृश्यमान विसंगती निर्माण न करता इंटरप्टिबल (interruptible) बनवते.
टप्पा १: रेंडर/रिकन्सिलिएशन टप्पा (असिंक्रोनस आणि इंटरप्टिबल)
येथे रिॲक्ट सर्वात जास्त काम करते. कंपोनेंट ट्रीच्या मुळापासून सुरुवात करून, रिॲक्ट `workLoop` मध्ये फायबर नोड्समधून फिरते. प्रत्येक फायबरसाठी, ते ठरवते की त्याला अपडेट करण्याची गरज आहे की नाही. ते तुमचे कंपोनेंट्स कॉल करते, नवीन एलिमेंट्सची जुन्या फायबर्सशी तुलना करते आणि साइड इफेक्ट्सची (उदा. "हा DOM नोड जोडा", "हे ॲट्रिब्यूट अपडेट करा", "हा कंपोनेंट काढा") एक यादी तयार करते.
या टप्प्याचे महत्त्वाचे वैशिष्ट्य म्हणजे ते असिंक्रोनस आहे आणि त्यात व्यत्यय आणला जाऊ शकतो. काही फायबर्सवर प्रक्रिया केल्यानंतर, रिॲक्ट `shouldYield` नावाच्या अंतर्गत फंक्शनद्वारे तपासते की त्याच्यासाठी दिलेला वेळ (सामान्यतः काही मिलिसेकंद) संपला आहे की नाही. जर उच्च-प्राधान्याची घटना घडली असेल (जसे की युझर इनपुट) किंवा वेळ संपला असेल, तर रिॲक्ट आपले काम थांबवेल, फायबर ट्रीमध्ये आपली प्रगती जतन करेल आणि ब्राउझरच्या मुख्य थ्रेडवर नियंत्रण परत देईल. ब्राउझर पुन्हा मोकळा झाल्यावर, रिॲक्ट जिथे सोडले होते तिथूनच काम पुन्हा सुरू करू शकते.
या संपूर्ण टप्प्यात, कोणतेही बदल DOM मध्ये लागू केले जात नाहीत. वापरकर्त्याला जुना, सुसंगत UI दिसतो. हे अत्यंत महत्त्वाचे आहे—जर रिॲक्टने टप्प्याटप्प्याने बदल लागू केले, तर वापरकर्त्याला एक तुटलेला, अर्धवट-रेंडर केलेला इंटरफेस दिसेल. सर्व बदल मेमरीमध्ये मोजले जातात आणि गोळा केले जातात, आणि कमिट टप्प्याची वाट पाहतात.
टप्पा २: कमिट टप्पा (सिंक्रोनस आणि अनइंटरप्टिबल)
एकदा संपूर्ण अपडेटेड ट्रीसाठी रेंडर टप्पा कोणत्याही व्यत्ययाशिवाय पूर्ण झाला की, रिॲक्ट कमिट टप्प्यात प्रवेश करते. या टप्प्यात, ते गोळा केलेल्या साइड इफेक्ट्सची यादी घेते आणि ती DOM वर लागू करते.
हा टप्पा सिंक्रोनस आहे आणि त्यात व्यत्यय आणला जाऊ शकत नाही. DOM अणू पातळीवर (atomically) अपडेट केले जाईल याची खात्री करण्यासाठी ते एकाच, जलद गतीने कार्यान्वित करणे आवश्यक आहे. यामुळे वापरकर्त्याला कधीही विसंगत किंवा अंशतः अपडेट केलेला UI दिसत नाही. याचवेळी रिॲक्ट `componentDidMount` आणि `componentDidUpdate` सारख्या लाइफसायकल मेथड्स, तसेच `useLayoutEffect` हुक चालवते. हे सिंक्रोनस असल्यामुळे, तुम्ही `useLayoutEffect` मध्ये जास्त वेळ चालणारा कोड टाळला पाहिजे कारण तो पेंटिंगला ब्लॉक करू शकतो.
कमिट टप्पा पूर्ण झाल्यानंतर आणि DOM अपडेट झाल्यानंतर, रिॲक्ट `useEffect` हुक्स असिंक्रोनसपणे चालवण्यासाठी शेड्यूल करते. यामुळे `useEffect` मधील कोणताही कोड (जसे की डेटा फेचिंग) ब्राउझरला अपडेटेड UI स्क्रीनवर पेंट करण्यापासून रोखत नाही याची खात्री होते.
व्यावहारिक परिणाम आणि API नियंत्रण
सिद्धांत समजून घेणे उत्तम आहे, पण जागतिक स्तरावरील टीम्समधील डेव्हलपर्स या शक्तिशाली प्रणालीचा फायदा कसा घेऊ शकतात? रिॲक्ट 18 ने अनेक APIs सादर केल्या आहेत ज्या डेव्हलपर्सना रेंडरिंग प्रायॉरिटीवर थेट नियंत्रण देतात.
ऑटोमॅटिक बॅचिंग
रिॲक्ट १८ मध्ये, सर्व स्टेट अपडेट्स आपोआप बॅच केले जातात, मग ते कुठूनही आलेले असोत. पूर्वी, फक्त रिॲक्ट इव्हेंट हँडलर्समधील अपडेट्स बॅच केले जात होते. प्रॉमिसेस, `setTimeout`, किंवा नेटिव्ह इव्हेंट हँडलर्समधील अपडेट्स प्रत्येकी एक वेगळे री-रेंडर ट्रिगर करायचे. आता, शेड्युलरमुळे, रिॲक्ट एक "टिक" थांबते आणि त्या टिकमध्ये होणारे सर्व स्टेट अपडेट्स एकाच, ऑप्टिमाइझ केलेल्या री-रेंडरमध्ये बॅच करते. यामुळे अनावश्यक रेंडर्स कमी होतात आणि डीफॉल्टनुसार परफॉर्मन्स सुधारतो.
startTransition API
रेंडरिंग प्रायॉरिटी नियंत्रित करण्यासाठी कदाचित ही सर्वात महत्त्वाची API आहे. `startTransition` तुम्हाला विशिष्ट स्टेट अपडेटला नॉन-अर्जेंट किंवा "ट्रान्झिशन" म्हणून चिन्हांकित करण्याची परवानगी देते.
एक सर्च इनपुट फील्डची कल्पना करा. जेव्हा वापरकर्ता टाइप करतो, तेव्हा दोन गोष्टी होणे आवश्यक आहे: 1. इनपुट फील्ड स्वतः अपडेट होऊन नवीन अक्षर दाखवले पाहिजे (उच्च प्रायॉरिटी). 2. शोध परिणामांची यादी फिल्टर करून पुन्हा रेंडर केली पाहिजे, जी एक हळू प्रक्रिया असू शकते (कमी प्रायॉरिटी).
startTransition शिवाय, दोन्ही अपडेट्सना समान प्रायॉरिटी मिळेल, आणि हळू रेंडर होणारी यादी इनपुट फील्डला लॅग करू शकते, ज्यामुळे एक खराब युझर एक्सपिरीयन्स निर्माण होतो. यादीच्या अपडेटला `startTransition` मध्ये गुंडाळून, तुम्ही रिॲक्टला सांगता: "हे अपडेट महत्त्वाचे नाही. नवीन यादी तयार करत असताना जुनी यादी काही क्षणासाठी दाखवणे ठीक आहे. इनपुट फील्डला प्रतिसाद देण्यावर प्राधान्य द्या."
येथे एक व्यावहारिक उदाहरण आहे:
Loading search results...
import { useState, useTransition } from 'react';
function SearchPage() {
const [isPending, startTransition] = useTransition();
const [inputValue, setInputValue] = useState('');
const [searchQuery, setSearchQuery] = useState('');
const handleInputChange = (e) => {
// High-priority update: update the input field immediately
setInputValue(e.target.value);
// Low-priority update: wrap the slow state update in a transition
startTransition(() => {
setSearchQuery(e.target.value);
});
};
return (
या कोडमध्ये, `setInputValue` हे एक उच्च-प्राधान्याचे अपडेट आहे, जे इनपुट कधीही लॅग होणार नाही याची खात्री करते. `setSearchQuery`, जे संभाव्यतः हळू असलेल्या `SearchResults` कंपोनेंटला री-रेंडर करण्यासाठी ट्रिगर करते, ते ट्रान्झिशन म्हणून चिन्हांकित केले आहे. जर वापरकर्त्याने पुन्हा टाइप केले तर रिॲक्ट हे ट्रान्झिशन थांबवू शकते, जुने रेंडर काम टाकून देऊन आणि नवीन क्वेरीसह नवीन सुरुवात करू शकते. `useTransition` हुकद्वारे दिलेला `isPending` फ्लॅग या ट्रान्झिशन दरम्यान वापरकर्त्याला लोडिंग स्टेट दाखवण्याचा एक सोयीस्कर मार्ग आहे.
useDeferredValue हुक
useDeferredValue समान परिणाम साधण्याचा एक वेगळा मार्ग प्रदान करते. हे तुम्हाला ट्रीच्या एका नॉन-क्रिटिकल भागाचे री-रेंडरिंग पुढे ढकलण्याची परवानगी देते. हे डिबाउन्स लागू करण्यासारखे आहे, परंतु ते खूपच स्मार्ट आहे कारण ते थेट रिॲक्टच्या शेड्युलरशी जोडलेले आहे.
हे एक व्हॅल्यू घेते आणि त्या व्हॅल्यूची एक नवीन प्रत परत करते जी रेंडर दरम्यान मूळ व्हॅल्यूच्या "मागे राहील". जर सध्याचे रेंडर एखाद्या तातडीच्या अपडेटमुळे (जसे की युझर इनपुट) ट्रिगर झाले असेल, तर रिॲक्ट प्रथम जुन्या, डिफर्ड व्हॅल्यूसह रेंडर करेल आणि नंतर नवीन व्हॅल्यूसह कमी प्रायॉरिटीवर एक री-रेंडर शेड्यूल करेल.
चला useDeferredValue वापरून सर्चचे उदाहरण रिफॅक्टर करूया:
import { useState, useDeferredValue } from 'react';
function SearchPage() {
const [query, setQuery] = useState('');
const deferredQuery = useDeferredValue(query);
const handleInputChange = (e) => {
setQuery(e.target.value);
};
return (
येथे, `input` नेहमी नवीनतम `query` सह अद्ययावत असतो. तथापि, `SearchResults` ला `deferredQuery` मिळते. जेव्हा वापरकर्ता वेगाने टाइप करतो, तेव्हा `query` प्रत्येक कीस्ट्रोकवर अपडेट होतो, परंतु `deferredQuery` त्याचे मागील मूल्य तोपर्यंत धरून ठेवेल जोपर्यंत रिॲक्टकडे थोडा वेळ मिळत नाही. यामुळे यादीचे रेंडरिंग प्रभावीपणे डि-प्रायोरिटाइज होते, ज्यामुळे UI प्रवाही राहतो.
प्रायॉरिटी लेन्सची कल्पना करणे: एक मानसिक मॉडेल
हे मानसिक मॉडेल अधिक पक्के करण्यासाठी एका गुंतागुंतीच्या परिस्थितीचा विचार करूया. एका सोशल मीडिया फीड ॲप्लिकेशनची कल्पना करा:
- प्रारंभिक स्थिती: वापरकर्ता पोस्टच्या लांब यादीतून स्क्रोल करत आहे. यामुळे दृश्यात येणाऱ्या नवीन आयटम्सना रेंडर करण्यासाठी `NormalPriority` अपडेट्स ट्रिगर होतात.
- उच्च-प्राधान्य व्यत्यय: स्क्रोल करत असताना, वापरकर्ता पोस्टच्या कमेंट बॉक्समध्ये कमेंट टाइप करण्याचा निर्णय घेतो. ही टायपिंग क्रिया इनपुट फील्डसाठी `ImmediatePriority` अपडेट्स ट्रिगर करते.
- समवर्ती कमी-प्राधान्य काम: कमेंट बॉक्समध्ये एक वैशिष्ट्य असू शकते जे फॉरमॅट केलेल्या मजकुराचे थेट पूर्वावलोकन दर्शवते. हे पूर्वावलोकन रेंडर करणे हळू असू शकते. आपण पूर्वावलोकनासाठी स्टेट अपडेटला `startTransition` मध्ये गुंडाळू शकतो, ज्यामुळे ते `LowPriority` अपडेट बनते.
- पार्श्वभूमीतील अपडेट: त्याच वेळी, नवीन पोस्टसाठी एक पार्श्वभूमी `fetch` कॉल पूर्ण होतो, ज्यामुळे फीडच्या शीर्षस्थानी "नवीन पोस्ट्स उपलब्ध" बॅनर जोडण्यासाठी आणखी एक `NormalPriority` स्टेट अपडेट ट्रिगर होतो.
रिॲक्टचा शेड्युलर या ट्रॅफिकला कसे व्यवस्थापित करेल ते येथे दिले आहे:
- रिॲक्ट `NormalPriority` स्क्रोल रेंडरिंगचे काम त्वरित थांबवते.
- ते `ImmediatePriority` इनपुट अपडेट्स त्वरित हाताळते. वापरकर्त्याचे टायपिंग पूर्णपणे प्रतिसाद देणारे वाटते.
- ते पार्श्वभूमीत `LowPriority` कमेंट पूर्वावलोकन रेंडरवर काम सुरू करते.
- `fetch` कॉल परत येतो, बॅनरसाठी `NormalPriority` अपडेट शेड्यूल करतो. याची प्रायॉरिटी कमेंट पूर्वावलोकनापेक्षा जास्त असल्याने, रिॲक्ट पूर्वावलोकन रेंडरिंग थांबवेल, बॅनर अपडेटवर काम करेल, ते DOM मध्ये कमिट करेल आणि नंतर रिकामा वेळ मिळाल्यावर पूर्वावलोकन रेंडरिंग पुन्हा सुरू करेल.
- एकदा सर्व युझर इंटरॅक्शन्स आणि उच्च-प्राधान्याची कामे पूर्ण झाल्यावर, रिॲक्ट मूळ `NormalPriority` स्क्रोल रेंडरिंगचे काम जिथे सोडले होते तिथून पुन्हा सुरू करते.
कामाचे हे डायनॅमिक पॉजिंग, प्रायोरिटायझिंग आणि रिझ्युमिंग हेच प्रायॉरिटी लेन मॅनेजमेंटचे सार आहे. हे सुनिश्चित करते की वापरकर्त्याच्या परफॉर्मन्सची भावना नेहमीच ऑप्टिमाइझ केलेली असते कारण सर्वात महत्त्वाच्या इंटरॅक्शन्स कधीही कमी महत्त्वाच्या पार्श्वभूमीतील कामांमुळे ब्लॉक होत नाहीत.
जागतिक परिणाम: केवळ वेगाच्या पलीकडे
रिॲक्टच्या कॉन्करन्ट रेंडरिंग मॉडेलचे फायदे केवळ ॲप्लिकेशन्सना जलद बनवण्यापुरते मर्यादित नाहीत. त्यांचा जागतिक वापरकर्त्यांसाठी महत्त्वाच्या व्यवसाय आणि उत्पादन मेट्रिक्सवर ठोस परिणाम होतो.
- ॲक्सेसिबिलिटी (सुलभता): एक प्रतिसाद देणारा UI हा एक सुलभ UI असतो. जेव्हा एखादा इंटरफेस फ्रीझ होतो, तेव्हा तो सर्व वापरकर्त्यांसाठी गोंधळात टाकणारा आणि निरुपयोगी असू शकतो, परंतु जे स्क्रीन रीडर्ससारख्या सहाय्यक तंत्रज्ञानावर अवलंबून असतात त्यांच्यासाठी ही विशेषतः एक समस्या आहे, कारण ते संदर्भ गमावू शकतात किंवा प्रतिसाद देणे थांबवू शकतात.
- युझर रिटेंशन (वापरकर्ता टिकवून ठेवणे): स्पर्धात्मक डिजिटल जगात, परफॉर्मन्स हे एक वैशिष्ट्य आहे. हळू, जंकी ॲप्लिकेशन्स वापरकर्त्याच्या निराशेस, उच्च बाऊन्स रेट्स आणि कमी एंगेजमेंटला कारणीभूत ठरतात. एक प्रवाही अनुभव ही आधुनिक सॉफ्टवेअरकडून एक मूलभूत अपेक्षा आहे.
- डेव्हलपर एक्सपिरीयन्स: लायब्ररीमध्येच या शक्तिशाली शेड्यूलिंग प्रिमिटिव्ह्ज तयार करून, रिॲक्ट डेव्हलपर्सना अधिक घोषणात्मकरित्या गुंतागुंतीचे, परफॉर्मन्ट UIs तयार करण्याची परवानगी देते. मॅन्युअली गुंतागुंतीचे डिबाउन्सिंग, थ्रॉटलिंग किंवा `requestIdleCallback` लॉजिक लागू करण्याऐवजी, डेव्हलपर्स `startTransition` सारख्या APIs वापरून रिॲक्टला फक्त आपला हेतू सूचित करू शकतात, ज्यामुळे अधिक स्वच्छ आणि देखरेख करण्यास सोपा कोड तयार होतो.
जागतिक डेव्हलपमेंट टीम्ससाठी कृतीशील मुद्दे
- कॉन्करन्सीचा स्वीकार करा: तुमची टीम रिॲक्ट 18 वापरत आहे आणि नवीन कॉन्करन्ट फीचर्स समजून घेत आहे याची खात्री करा. हे एक मोठे paradigm shift आहे.
- ट्रान्झिशन्स ओळखा: तुमच्या ॲप्लिकेशनमध्ये तातडीचे नसलेल्या कोणत्याही UI अपडेट्सचे ऑडिट करा. संबंधित स्टेट अपडेट्सना `startTransition` मध्ये गुंडाळा जेणेकरून ते अधिक महत्त्वाच्या इंटरॅक्शन्सला ब्लॉक करणार नाहीत.
- हेवी रेंडर्स पुढे ढकला: जे कंपोनेंट्स रेंडर होण्यास हळू आहेत आणि वेगाने बदलणाऱ्या डेटावर अवलंबून आहेत, त्यांच्या री-रेंडरिंगला डि-प्रायोरिटाइज करण्यासाठी आणि बाकीचे ॲप्लिकेशन जलद ठेवण्यासाठी `useDeferredValue` वापरा.
- प्रोफाइल आणि मोजमाप करा: तुमचे कंपोनेंट्स कसे रेंडर होतात हे पाहण्यासाठी रिॲक्ट डेव्हटूल्स प्रोफाइलर वापरा. प्रोफाइलर कॉन्करन्ट रिॲक्टसाठी अपडेट केलेला आहे आणि कोणते अपडेट्स इंटरप्ट होत आहेत आणि कोणते परफॉर्मन्स बॉटलनेक निर्माण करत आहेत हे ओळखण्यात तुम्हाला मदत करू शकतो.
- शिक्षित करा आणि प्रचार करा: तुमच्या टीममध्ये या संकल्पनांना प्रोत्साहन द्या. परफॉर्मन्ट ॲप्लिकेशन्स तयार करणे ही एक सामूहिक जबाबदारी आहे, आणि रिॲक्टच्या शेड्युलरची समान समज ऑप्टिमल कोड लिहिण्यासाठी महत्त्वपूर्ण आहे.
निष्कर्ष
रिॲक्ट फायबर आणि त्याचे प्रायॉरिटी-आधारित शेड्युलर फ्रंट-एंड फ्रेमवर्कच्या उत्क्रांतीमधील एक मोठी झेप दर्शवतात. आपण ब्लॉकिंग, सिंक्रोनस रेंडरिंगच्या जगातून सहकारी, इंटरप्टिबल शेड्यूलिंगच्या नवीन पॅराडाइममध्ये आलो आहोत. कामाला व्यवस्थापित करण्यायोग्य फायबर चंक्समध्ये विभागून आणि त्या कामाला प्राधान्य देण्यासाठी एक अत्याधुनिक लेन मॉडेल वापरून, रिॲक्ट हे सुनिश्चित करू शकते की वापरकर्ता-समोरच्या इंटरॅक्शन्स नेहमीच प्रथम हाताळल्या जातात, ज्यामुळे ॲप्लिकेशन्स प्रवाही आणि त्वरित वाटतात, जरी पार्श्वभूमीत गुंतागुंतीची कामे करत असली तरीही.
डेव्हलपर्ससाठी, ट्रान्झिशन्स आणि डिफर्ड व्हॅल्यूज यांसारख्या संकल्पनांवर प्रभुत्व मिळवणे आता केवळ एक पर्यायी ऑप्टिमायझेशन राहिलेले नाही—तर आधुनिक, उच्च-कार्यक्षमतेच्या वेब ॲप्लिकेशन्स तयार करण्यासाठी ही एक मुख्य क्षमता आहे. रिॲक्टच्या प्रायॉरिटी लेन मॅनेजमेंटला समजून घेऊन आणि त्याचा फायदा घेऊन, तुम्ही जागतिक प्रेक्षकांना एक उत्कृष्ट युझर एक्सपिरीयन्स देऊ शकता, असे इंटरफेस तयार करू शकता जे केवळ कार्यात्मकच नाहीत, तर वापरण्यास खरोखरच आनंददायक आहेत.